Konec avgusta 2026 je Gamescom prinesel nekaj precej nenavadnih številk. ASUS je pokazal 720 Hz OLED monitor, Samsung je šel še dlje z 1.100 Hz Odyssey G6, ROG pa je predstavil tudi nov Xbox Ally X20, miško Gladius IV Ace in prvi 4K triple-mode monitor.
Največ pozornosti bosta verjetno pobrala 720 Hz in 1.100 Hz, vendar sta za večino kupcev zanimivejši dve drugi vprašanji: koliko se tako visoke frekvence dejansko poznajo in ali bomo morali pri gaming monitorjih še vedno izbirati med visoko ločljivostjo in visokim številom Hz.
Na kratko: ASUS ima 720 Hz OLED za profesionalni esport, Samsung odgovarja z 1.100 Hz IPS monitorjem, ROG Xbox Ally X20 dobiva 7,4-palčni OLED, XG27UCMG pa poskuša v enem monitorju združiti 4K gaming in zelo visoke frekvence za FPS igre.
Kazalo vsebine
Najpomembnejše gaming novice na hitro
| Izdelek | Glavna novost | Predvidena dobavljivost |
|---|---|---|
| ROG Swift OLED PG259QWS Ace | 24,5″ OLED, 720 Hz | Zgodnji Q4 2026 |
| ROG Xbox Ally X20 | 7,4″ 120 Hz OLED, Ryzen AI Z2 Extreme | 15. oktober 2026 |
| ROG Gladius IV Ace | 56 g, 65K senzor, brezžični 8K polling | Datum za Slovenijo še ni potrjen |
| ROG Strix XG27UCMG | 4K 240 Hz / QHD 400 Hz / FHD 488 Hz | Natančen EU datum še ni potrjen |
| Samsung Odyssey G6 | QHD 600 Hz / HD 1.100 Hz | Druga polovica 2026, odvisno od trga |
ASUS ROG Swift OLED PG259QWS Ace: 720 Hz OLED je postal resničnost
ROG Swift OLED PG259QWS Ace je 24,5-palčni Full HD esport monitor s TrueBlack Glossy Tandem WOLED panelom in frekvenco osveževanja 720 Hz. ASUS ga trenutno predstavlja kot najhitrejši OLED gaming monitor.
Monitor je zasnovan precej ozko za tekmovalne igralce. Position Sensor na zaslonu prikazuje položaj oziroma nastavitev višine, nagiba in zasuka monitorja, zato lahko igralec na turnirju hitreje ponovi postavitev, ki jo uporablja doma.
Na voljo so še trije Esports Color načini, Quick OSD ter GaNFET zasnova napajanja, s katero ASUS zmanjšuje količino toplote okoli OLED panela.
Uradni MSRP za ZDA je 1.099 USD. Končna cena za Slovenijo ob objavi še ni potrjena. Ocena okoli 1.150 do 1.250 € je zato za zdaj samo orientacijska in je ne gre jemati kot uradno evropsko ceno.
Če 720 Hz ni pogoj, lahko trenutno ponudbo gaming in drugih zaslonov preveriš med monitorji v trgovini Komponentko.
Vir: ASUS Pressroom: PG259QWS Ace in PGL CS2 Major
Se 720 Hz oziroma 1.100 Hz sploh pozna?
Višja frekvenca osveževanja skrajša čas med posameznimi osvežitvami slike. Razlika med 60 in 144 Hz je ogromna. Prehod s 144 na 240 Hz je še vedno precej opazen pri hitrih FPS igrah. Pri 360, 500, 720 ali celo 1.100 Hz pa postajajo izboljšave vedno manjše.
| Frekvenca | Čas ene osvežitve | Kje ima največ smisla |
|---|---|---|
| 144 Hz | 6,94 ms | Splošni gaming |
| 240 Hz | 4,17 ms | FPS in hiter gaming |
| 360 Hz | 2,78 ms | Tekmovalni FPS |
| 500 Hz | 2,00 ms | Zelo zmogljiv esport sistem |
| 720 Hz | 1,39 ms | Profesionalni esport |
| 1.100 Hz | 0,91 ms | Ekstremni tekmovalni scenariji |
To ne pomeni, da pri 720 Hz človek nenadoma vidi nekaj, česar pri 500 Hz ne more. Prednost je kombinacija krajše zakasnitve, boljše ostrine objekta v gibanju in pogostejšega prikaza novega položaja v igri.
Težava je drugje: računalnik mora ustvarjati zelo veliko sličic na sekundo. Če CS2 teče pri 250 FPS, 720 Hz monitor svojega potenciala ne bo mogel izkoristiti na enak način kot sistem, ki se približa več sto FPS.
720 Hz je trenutno predvsem oprema za ljudi, ki tekmovalni FPS jemljejo zelo resno in jim je vsaka majhna prednost pomembnejša od ločljivosti ali cene.
ROG Xbox Ally X20 dobiva 7,4-palčni OLED
Druga velika ASUS novost je ROG Xbox Ally X20. Gre za Windows 11 handheld z AMD Ryzen AI Z2 Extreme procesorjem in novim 7,4-palčnim OLED zaslonom.
Zaslon ima ločljivost 1920 × 1080, 120 Hz osveževanje, FreeSync Premium Pro in do 1.400 nitov HDR svetilnosti. ASUS je prenovil tudi kontrole. X20 uporablja TMR analogni palici, ki sta zasnovani tako, da zmanjšujeta možnost klasičnega mehanskega drifta, ter Transforming D-pad, ki ga je mogoče prilagoditi štiri- ali osemsmernemu vnosu.
Ameriška cena samostojne naprave je 1.299,99 USD. ASUS je 25. avgusta odprl prednaročila, prodaja pa je napovedana za 15. oktober 2026. Evropska oziroma slovenska cena ob pripravi članka še ni potrjena.
Pri ceni nad 1.000 € bo X20 zanimiv predvsem kupcem, ki želijo zelo zmogljiv Windows handheld in jim OLED zaslon, večji pomnilnik ter nova generacija AMD platforme pomenijo več kot nizka cena.
Gaming handheldi sodijo v vedno širši svet prenosnega gaminga. Aktualno ponudbo preveri v kategoriji konzole pri Komponentku.
Vir: ASUS Pressroom: ROG Xbox Ally X20
ASUS ROG Gladius IV Ace: 56 gramov in brezžični 8K polling
Pri periferiji je ASUS po več letih konkretno prenovil družino Gladius. ROG Gladius IV Ace ostaja ergonomska miška, vendar je masa padla na samo 56 gramov.
AimPoint Pro senzor podpira do 65.000 DPI, 800 IPS in 70 G pospeška. SpeedNova 8K Gen II omogoča do 8.000 Hz polling tudi prek brezžične povezave.
Zanimiva je tudi odločitev, da 56 gramov ni nujno končna masa. ASUS priloži 3-, 5- in 7-gramske uteži, ki jih je mogoče kombinirati. Tako igralec izbere, ali želi čim lažjo miško ali nekaj več mase in stabilnosti.
Nastavitve je mogoče spreminjati prek ROG Gear Link v brskalniku, zato za osnovno konfiguracijo ni treba nameščati dodatnega programa. Optična stikala so deklarirana na 100 milijonov klikov, spodaj pa so veliki PTFE drsniki.
Uradna evropska cena Gladius IV Ace ob objavi še ni bila navedena. Ocena približno 149 do 179 € je zato za zdaj samo pričakovanje glede na položaj izdelka v ponudbi ROG.
Iščeš novo gaming miško? Poglej trenutno ponudbo gaming mišk pri Komponentku.
Vir: ASUS Pressroom: ROG Gamescom 2026
ROG Strix XG27UCMG poskuša rešiti dilemo 4K ali visok Hz
ROG Strix XG27UCMG je nekoliko manj ekstremen od 720 Hz OLED-a, vendar je koncept za povprečnega kupca verjetno uporabnejši. ASUS ga predstavlja kot prvi 4K triple-mode gaming monitor.
Uporabnik lahko izbira med tremi načini:
| Način | Ločljivost | Frekvenca |
|---|---|---|
| 4K | 3840 × 2160 | 240 Hz |
| QHD | 2560 × 1440 | 400 Hz OC |
| FHD | 1920 × 1080 | 488 Hz OC |
Za Cyberpunk, Baldur’s Gate ali drugo grafično zahtevno igro lahko ostaneš na 4K in 240 Hz. Pri CS2, Valorantu ali podobnem naslovu lahko preklopiš na nižjo ločljivost in precej višjo frekvenco.
To je smiselna ideja, ima pa kompromis. Slika pri nižji ločljivosti na fizično 4K panelu ni enaka sliki na monitorju z nativno nižjo ločljivostjo. ASUS zato uporablja Smart Pixel tehnologijo, ki naj bi izboljšala prikaz pri uporabi nižjih ločljivosti.
XG27UCMG ima še 95 % DCI-P3, DisplayHDR 400, KVM stikalo, HDMI 2.1, DisplayPort 1.4 z DSC ter USB-C s 15 W Power Delivery.
Igralcu, ki zvečer igra grafično zahtevne igre v 4K, hkrati pa redno igra CS2, Valorant ali drug tekmovalni FPS in zaradi tega ne želi imeti dveh različnih monitorjev.
ASUS končne cene za Slovenijo še ni objavil. Ocena 750 do 900 € ostaja neuradna.
Za 4K, OLED, ultrawide in high-refresh modele preveri našo aktualno ponudbo monitorjev.
Vir: ASUS Pressroom: ROG Strix XG27UCMG
Samsung Odyssey G6 gre do 1.100 Hz
ASUS-ovih 720 Hz ni bila največja številka Gamescoma. Samsung je v liniji Odyssey za leto 2027 pokazal 27-palčni Odyssey G6 G60H, ki v posebnem načinu doseže kar 1.100 Hz.
Pomembna podrobnost je ločljivost. 1.100 Hz ni na voljo pri QHD. Najvišja frekvenca zahteva HD način, medtem ko monitor pri QHD dosega do 600 Hz.
Zaradi tega 1.100 Hz ni magična številka, zaradi katere bi moral vsak igralec zamenjati monitor. Za tako uporabo potrebuješ igro, ki lahko dejansko dosega izredno visoko število FPS, in pripravljenost sprejeti precej nižjo ločljivost.
Za profesionalni FPS je to lahko zanimivo. Za običajen gaming bi večina uporabnikov verjetno dobila več od kakovostnejše slike, višje ločljivosti ali OLED panela kot od prehoda z že zelo hitrega monitorja na 1.100 Hz.
Aktualne Samsung, ASUS in druge gaming zaslone najdeš v naši kategoriji monitorjev.
Vir: Samsung Newsroom: Odyssey lineup Gamescom 2026
Kaj je med temi novostmi dejansko najbolj zanimivo?
720 oziroma 1.100 Hz bosta dobila največ naslovov, vendar se nam zdi pomembnejši trend preklapljanja med ločljivostjo in frekvenco osveževanja. XG27UCMG in Samsung G6 kažeta, da proizvajalci vse bolj računajo na to, da en monitor ne potrebuje več samo ene kombinacije ločljivosti in frekvence.
To je za kupca precej uporabnejše. Namesto izbire med 4K monitorjem za grafično zahtevne igre in zelo hitrim zaslonom za esport se počasi približujemo monitorjem, ki znajo opravljati obe nalogi.
Pri OLED-u se medtem hitro premikamo iz 240 in 360 Hz proti 500 Hz in več. PG259QWS Ace s 720 Hz lepo pokaže, kam gre profesionalni esport segment. Za domači gaming pa še vedno velja precej preprosto pravilo: bolj smiselno je kupiti uravnotežen monitor kot loviti največjo številko na škatli.
Podobno velja za Gladius IV Ace in Ally X20. Pri miški so pomembni oblika, masa in občutek v roki. Pri handheldu pa zaslon, baterija, zmogljivost in cena. Specifikacija sama po sebi še ne pove, ali bo izdelek pravi za tvoj način uporabe.
Želiš spremljati naše tech novice tudi v Googlu?
Nastavi Komponentko kot prednostni vir in naše novice ter vodiče boš v Googlu opazil pogosteje.
Nastavi Komponentko kot prednostni virPogosta vprašanja
Ali ASUS PG259QWS Ace res podpira 720 Hz?
Da. ASUS ROG Swift OLED PG259QWS Ace je 24,5-palčni Full HD Tandem WOLED monitor z največjo frekvenco osveževanja 720 Hz.
Ali se 720 Hz opazno razlikuje od 360 Hz?
Razlika obstaja predvsem pri zakasnitvi in ostrini hitrega gibanja, vendar je precej manj izrazita kot prehod s 60 na 144 Hz ali s 144 na 240 Hz. Za smiselno uporabo potrebuješ tudi zelo visoko število FPS.
Ali Samsung Odyssey G6 res doseže 1.100 Hz?
Da, vendar samo v HD načinu. Pri QHD ločljivosti Samsung navaja do 600 Hz. Gre za Dual Mode monitor, zato uporabnik izbira med višjo ločljivostjo in višjo frekvenco.
Kdaj izide ROG Xbox Ally X20?
ASUS je za ROG Xbox Ally X20 napovedal začetek prodaje 15. oktobra 2026. Ameriška cena samostojne različice je 1.299,99 USD, evropska oziroma slovenska cena pa ob pripravi članka še ni bila potrjena.
Kaj pomeni triple-mode pri ASUS XG27UCMG?
Monitor lahko deluje v treh glavnih kombinacijah: 4K pri 240 Hz, QHD pri do 400 Hz ali Full HD pri do 488 Hz. Tako lahko uporabnik daje prednost ločljivosti ali hitrosti glede na igro.
Koliko Hz je smiselnih za gaming?
Za večino igralcev je 144 do 240 Hz že zelo dobra izbira. 360 Hz in več ima največ smisla pri tekmovalnih FPS igrah, kjer računalnik dosega zelo visoko število sličic na sekundo.
